Informatica #4

Programma itis informatica 4 anno

K

OOP

K

Model-View-Controller

K

UML

K

awt vs swing vs javafx

K

AJAX

Trimestre

Settembre
# Ripasso Java
# Tipi di dato
# Selezione
# Iterazione

Ottobre
# Vettori e matrici
# Complessità computazionale

Novembre
# Programmazione ad oggetti
# Classi, oggetti e costruttori
# Classi Wrapper

Dicembre
# Introduzione a UML
# Ereditarietà
# Polimorfismo

Pentamestre

Gennaio
# Eccezioni
# Classi astratte
# Interfacce

Febbraio
# Strutture dati dinamiche
# Classe Generics

Marzo
# Liste, pile e code

Aprile
# Alberi e grafi
# Interfacce grafiche

Maggio
# Design pattern
# MVC

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Questa sezione contiene i link delle risorse utilizzate durante il corso.

  • UML 80% 80%
  • Java 95% 95%
  • Visual Basic 6.0 85% 85%
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